Windows 운영체제에 살펴보면 32bit 와 64bit 구성을 찾아볼 수 있는데 이러한 차이는 각각의 비트간 최대 액세스할 수 있는 메모리의 량이 결정되어 32비트 경우 최대 4GB 까지만 사용할 수 있는 한계점의 발생으로 64비트 운영체제가 출시되어 현재는 거의 대부분의 사용자들의 컴퓨터에서 64비트의 운영체제가 설치되어있습니다
32비트와 64비트의 큰차이점은 최대 지원 메모리 용량
64비트 컴퓨팅의 기본 원칙은 CPU가 32비트 컴퓨팅보다 훨씬 더 많은 양의 메모리를 처리할 수 있고 32비트 메모리 주소 공간의 제약으로 최대 4GB까지만 지원하고 있기 때문에 이를 개선하고자 64비트가 출시되었으며 64비트 컴퓨팅에서 CPU는 최대 2^64(18.4조) 바이트 메모리를 처리할 수 있으므로 이는 실제 16EB(엑사바이트) 수준으로 현재 컴퓨터 시스템에서도 도달할 수 없는 메모리 량으로 64비트가 대중적으로 자리잡아 표준이 되었습니다
더 높은 성능향상을 위한 64비트 출시
Windows 운영체제에서 가장 먼저 64비트가 도입된 버전은 Windows XP 64비트 에디션 입니다 이 버전은 64비트 프로세서와 함께 동작되도록 특별히 설계된 소프트웨어로 당시 하드웨어 제조업체가 64비트 드라이버를 제공하지 않는 관계로 사용자의 유용성이 제한적이였지만 향후 출시된 Windows Vista, Windows 7와 같은 후속 운영체제의 등장으로 향후에는 64비트 운영 체제의 개발이 활발하게 이뤄졌으며 현재는 64비트 컴퓨팅이 기본으로 사용되는 시스템이 표준이 되어 대부분의 응용 프로그램들은 64비트 프로세서에서 작동되도록 설계되고 있습니다
시간이 지남에 따라 더 높은 사양과 더 많은 용량의 처리가 요구되는 소프트웨어와 하드웨어의 등장으로 현재는 32비트의 효용성이 전혀 없다고 봐야되겠지만 여전히 32비트에서만 동작되는 일부 응용 프로그램의 경우 실행하려면 32비트 호환 모드를 설정하거나 추가적인 소프트웨어가 필요한 상태입니다
메모리, RAM (Random Access Memory) 는 CPU에서 처리될 데이터를 저장장치에서 미리 보관하고있다가 필요시에 꺼내주는 역할을 수행함으로써 컴퓨터 시스템의 성능과 직접적인 영향을 주게되고 또한 많은 프로세스가 동시에 실행되는 경우 그만큼 더 높은 메모리 용량을 요구하게 되는데 메모리가 시스템에 직접적인 영향을 주는 요소는 크게 3가지입니다
- 멀티태스킹 : 여러 응용 프로그램이나 프로세스가 동시에 실행되는 경우 더 많은 RAM용량을 요구하게 되며 시스템이 해당 응용 프로그램의 모든 데이터를 저장할 수 있게 되므로 더 빠른 읽기/쓰기가 이뤄져 빠른 컴퓨팅이 가능해집니다
- 가상 메모리 : 시스템의 물리적인 RAM이 부족한 경우 디스크의 일부를 가상메모리로 사용하여 부족한 RAM의 대체제로써 사용되지만 RAM과 디스크 간 페이지의 교환이 자주 이뤄지므로 시스템 속도가 느려집니다
- 응용 프로그램 성능 : RAM이 높을수록 개별 응용 프로그램에서 특히 한번에 많은 데이터를 로드해야하는 경우 용량이 많을수록 높은성능을 보여줍니다
사실상 최대 지원 메모리 용량만 하더라도 현재는 최소 8GB 수준으로 구성하여 컴퓨팅을 즐기는 반면 32비트에서는 4GB 라는 제한적인 지원용량으로 멀티태스킹이 많이 이뤄지는 근래의 시스템과 32비트는 맞지않는다고 표현되어야 되겠습니다
그렇다면 더 높은 비트의 운영체제는 출시될까?
물론 지원되는 RAM의 용량이 높아진다 하더라도 성능이 무조건 빨라지는것이 아니라 전반적인 시스템의 성능또한 중요하며 특히 CPU에서 중앙제어 처리를 함에 있어 동시에 처리할 수 있는 처리량은 한계적이므로 컴퓨팅 속도가 빨라지는것이 아니기 때문에 해당 이상의 비트는 출시되지않았다고 봐야 되겠습니다
경우에 따라 메모리 요구 사항이 증가하고 실행되어야 하는 명령이 더욱 복잡해져 오히려 성능의 저하를 만들어낼 수 있기도 하고 더 높은 수준의 비트 버전 컴퓨팅을 개발하고 구현까지는 하드웨어 그리고 소프트웨어 및 프로그래밍 언어에 대한 상당부분 변경이 필요하므로 복잡하기도 하고 비용이 많이 들어가는 과정이 되므로 현재는 64비트 컴퓨팅이 표준이되어 오늘날까지 사용되고 있습니다
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